جواب مرحله ۲۳۷ بازی آمیرزا
جواب مرحله ۲۳۷ آمیرزا
کلمات مرحله: شتر، رشت، نشت، گشت، تنگ، ترش، تراش، ناشر، ارتش، نگار، گران، انگشت، شناگر، انگشتر
پاسخ نهایی مرحله: انگشتر
توضیحات مرحله ۲۳۷ آمیرزا
مرحله ۲۳۷ بازی آمیرزا یکی از طولانیترین و پرکلمهترین مراحل است که با حروف “ش”، “ت”، “ر”، “ن”، “گ”، “ا” طراحی شده و مفاهیم حیوان، شهر، نفوذ، گردش، باریکی، مزه، شکلدهی، انتشاردهنده، نیروی نظامی، نقش، قیمت، اندام، شناگر و در نهایت زیورآلات را پوشش میدهد. “شتر” حیوانی مقاوم و نماد صبر و استقامت در بیابان. “رشت” نام شهری در شمال ایران و مرکز استان گیلان. “نشت” به نفوذ آب یا گاز از منافذ ریز. “گشت” به گردش و پرسه زدن در مکانها. “تنگ” به معنای باریک و همچنین ظرف آب. “ترش” یکی از مزههای اصلی مانند لیمو و سرکه. “تراش” به عمل شکلدهی به چوب یا فلز با رنده.
“ناشر” به انتشاردهنده کتاب و مطبوعات. “ارتش” به نیروی نظامی زمینی کشور. “نگار” به نقش و نگار و نام دخترانه. “گران” به سنگین و قیمت بالا. “انگشت” از اعضای بدن برای گرفتن اشیا و اشاره کردن. “شناگر” به کسی که شنا میکند. در پایان، کلمه نهایی “انگشتر” حلقهای فلزی یا قیمتی است که در انگشت میکنند و نماد عشق، تعهد یا تزئین است. ارتباط “انگشتر” با سایر کلمات این مرحله جالب و متنوع است: “انگشتر” را در “رشت” با طراحی خاص میسازند، از “نشت” آب در امان است، در “گشت” در بازار خریداری میشود، “تنگ” انگشت نباید باشد، “ترش”ی با آن نمیخورند، با “تراش” روی آن نقش میاندازند، “ناشر” آن را چاپ نمیکند، در “ارتش” به عنوان نشان استفاده میشود، “نگار” روی آن حک میکنند، اگر از طلا باشد “گران” است، روی “انگشت” قرار میگیرد، و “شناگر” هنگام شنا آن را درمیآورد. این مرحله به بازیکن نشان میدهد که انگشتر به عنوان یکی از قدیمیترین زیورآلات بشر، در فرهنگهای مختلف معانی گوناگونی داشته است؛ از نشان قدرت و پادشاهی گرفته تا نماد عشق و ازدواج.

